CM Málaga
  • 09:30   ¿Quieres que sea el propio Pablo Picasso quien te ayude a descubrir Málaga? La IA semántica lo hace posible

    Taller IA Semántica y Linked Data

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    Día: 21 de junio a las 9:30h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 10:15   Entiende y pasea por el Madrid de Los Austrias como si vivieras entonces. La IA semántica lo hace posible

    Taller IA Semántica y Linked Data

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    Día: 21 de junio a las 10:15h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 11:00   Mirar el arte después de internet: Descubre las sorpresas escondidas en El Jardín de las Delicias, una obra del siglo XVI, de un modo más interesante y divertido de lo que quizás imaginas. LA IA Semántica lo hace posible

    Taller de IA Semántica y Linked Data

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    Día: 21 de junio a las 11h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 11:00 - 14:00   Taller: Turismo, ciudad y patrimonio. Aprendiendo a analizar datos

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    Día: Lunes 21 de junio de 11.00 a 14.00 horas

    Precio: 30€

    Público: Gestores de destinos turísticos, museos y entidades de gestión cultural

    *Será necesario asistir con portátil

    La pandemia nos ha dejado claro que vamos hacia una sociedad totalmente digitalizada y data-driven en la que el valor y el análisis del dato marcarán la diferencia entre el éxito y el fracaso, tanto en destinos como en empresas públicas y privadas. Ya existen herramientas que nos permiten visualizar y analizar el dato de una manera muy intuitiva, sabiendo dónde estamos y dónde están nuestros clientes y nuestra competencia. Además, la unión de nuestros datos de negocio sumado a los datos de fuentes públicas nos permitirá entender mucho mejor el escenario global en el que nos movemos.

    En este taller práctico los asistentes entenderán las bases de las empresas data-driven, conocerán las principales herramientas y se iniciarán en su manejo.

    • Introducción al Taller. Estrategias y Políticas data-driven.
    • Presentación de las principales herramientas de Data Analytics. Pros&Cons.
    • Creación de un Sistema de Inteligencia de Datos para mi destino, entidad o empresa.
    • Iniciación a Power BI.

    Este taller es impartido por:

    • Antonio López de Ávila. Presidente - Consejero Delegado, TDDS

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    Presidente-Consejero Delegado de Tourism Data Driven Solutions (TDDS), empresa global de desarrollo tecnológico y asesoría estratégica en innovación, tecnología y turismo. Su actividad principal es ayudar al sector público y privado a alcanzar sus objetivos de competitividad y rentabilidad, siempre alineados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas. TDDS cuenta con oficinas en España, México, China y una empresa asociada en Colombia. Ocupó el cargo de Presidente-Consejero Delegado de la Sociedad Estatal para la Gestión de la Innovación y las Tecnologías Turísticas (SEGITTUR), dependiente del Ministerio de Industria, Energía y Turismo de España, de 2012 a 2017. Su iniciativa más significativa por su importancia global fue la puesta en marcha en 2012 del proyecto de “Destinos Turísticos Inteligentes” en España, como primer destino a nivel mundial en el que se implementa de manera efectiva. Única iniciativa merecedora de un doble reconocimiento por parte de la Organización Mundial del Turismo (UNWTO Ulysses Award 2018 for Innovation in Research and Technology) y de la World Travel & Tourism Council (WTTC Global Champion Award in 2019).

    • Carla Romeu. Directora Creatividad y Comunicación Estratégica, TTDS

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    Formada en ICADE, Central St. Martins College of Art & Design London y The School Agency Madrid. Carla es Directora Creativa con alta experiencia, nacional e internacional, en posicionamiento de marca, estrategia y generación de ideas creativas, liderando departamentos creativos en agencias multinacionales e independientes (BBDO, The Vidal Partnership NY, ElLaboratorio, PoP in Group, UnElefänte) con gran capacidad para trabajar en equipo en entornos ágiles con tiempos reducidos, coordinando múltiples proyectos a la vez y con una sólida visión creativa, estratégica y orientada a resultados del negocio.

    • Concha Maza. Presidenta y cofundadora, La Cultora

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    Presidenta y cofundadora de la asociación La Cultora y socia y cofundadora de XperimentaCultura. Concha Maza es arquitecta por la ETSAM y Máster en Gestión Cultural por la Universidad Complutense de Madrid. Desarrolla su trayectoria profesional en el ámbito de las Industrias Culturales y Creativas. Posee formación complementaria en gestión empresarial y emprendimiento, destacando su selección en los programas; “Scale Up” del “IESE Business School” y de consolidación de empresas de la Fundación INCYDE del Ministerio de Cultura. Actualmente sus principales líneas de trabajo se centran en; la transferencia de conocimiento y nuevas competencias, la innovación social en materia de sostenibilidad y medición del impacto, y la participación ciudadana, la experiencia del usuario. Destaca el proyecto europeo en curso, en gestión del Patrimonio Cultural EU-Heritage donde coordina el módulo sobre sostenibilidad, medición del impacto y evaluación de proyectos. Es presidenta y cofundadora de la asociación sin ánimo de lucro La Cultora y socia y co-fundadora de XperimentaCultura agencia creativa.

  • 11:45   Posibilidades de financiación de proyectos de ciudades, museos y cultura con cargo a los fondos Next Generation

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    Día: 21 de junio a las 11.45h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 12:30   La IA semántica te permite descubrir de una forma sorprendente esa ciudad que tanto te gusta o en la que quizás vivas

    Taller de IA Semántica y Linked Data

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    Día: 21 de junio a las 12:30h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 13:15   Posibilidades de financiación de proyectos de ciudades, museos y cultura con cargo a los fondos Next Generation

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    Día: 21 de junio a las 13:15h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 16:00 - 19:00   Taller: Creación de contenidos digitales aplicados a la interpretación y difusión del patrimonio

    Organiza:

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    Con el patrocinio de:

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    Día: Lunes 21 de junio de 16.00 a 19.00 horas

    Precio: gratuito

    Lugar: Sala de Conferencias 1

    Los contenidos digitales forman parte de los opciones que los museos y espacios culturales tienen actualmente a su disposición para facilitar la interpretación y difusión del patrimonio.

    En una sociedad líquida, híbrida y multimedia, como la que nos encontramos, y con un público acostumbrado cada vez más al uso de medios y dispositivos tecnológicos, la dimensión digital de los museos cobra mayor protagonismo. Es este punto resulta importante conocer las opciones y posibilidades existentes, de manera que los contenidos digitales se puedan integrar de manera óptima y sumativa a las distintas experiencias que desde los museos se ofrecen.

    En este taller práctico se tratará:

    • Tipos de contenidos digitales, con especial atención a los contenidos 3D.
    • Experiencias virtuales.
    • Realidades extendidas.
    • Producción y costes de desarrollo de contenidos digitales.

    Este taller está organizado por el Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico y está impartido por:

    • Miguel Valdivia. Director de proyectos y cofundador, Ideosmedia Estudio Creativo

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    Arquitecto por la ETSAG y Máster en Conservación del Patrimonio por la Universidad Politécnica del Madrid, está especializado en técnicas de visualización 3D, recreaciones históricas y producción de contenidos digitales para la puesta en valor y difusión del patrimonio cultural y el turismo. Geek interesado en el avance de las nuevas tecnologías visuales e interactivas, la evolución de los sistemas tecnológicos y su aplicación en el ámbito cultural y expositivo. Diseñador museográfico de exposiciones y creador de contenidos digitales, ha desarrollado proyectos para la Universidad de Granada, el Ayuntamiento de Granada o la Junta de Andalucía, entre otros organismos. Como docente ha participado en distintos programas formativos y másteres universitarios.

    • Miguel Ángel Hernández. Diseño y desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, Ideosmedia Estudio Creativo

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    Diseñador y desarrollador de videojuegos con más de 10 años de experiencia profesional en este campo. Fundador de Mad Djinn Games, un estudio de desarrollo de videojuegos, y propietario de un espacio coworking orientado a la creación de juegos, a la gamificación y a la producción de aplicaciones interactivas. Ha participado en gran cantidad de proyectos tecnológicos, tanto propios como de terceros, y ha sido ponente en multitud de eventos y charlas orientadas al desarrollo de videojuegos. Profesor en el máster oficial en Diseño de Videojuegos de ESADA, entre otras titulaciones en las que imparte formación. Interesado en promover la industria del videojuego en Andalucía y en la generación y desarrollo de experiencias gamificadas para el ámbito educativo y cultural.

    • Soledad Gómez. Museología, comunicación digital y didáctica del patrimonio, Ideosmedia Estudio Creativo

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    Licenciada. en Historia del Arte, Máster en Museología, Experta Universitaria en Formación con Nuevas Tecnologías y Máster en Educación Abierta en Entornos Virtuales. Museóloga y gestora cultural en Ideosmedia Estudio Creativo, con amplia experiencia en la creación de proyectos museológicos y patrimoniales. Docente en másters y posgrados de universidades como la de Sevilla, Jaén, Granada, Carlos III de Madrid, Pablo Olavide o la Universidad Complutense de Madrid. Conferenciante habitual ha participado en eventos destacados, como TEDx La Rioja, e imparte charlas y cursos formativos para diversas instituciones. En su trayectoria profesional conjuga la tecnología, la innovación y la educación como herramientas para la interpretación patrimonial.

  • 09:15   Posibilidades de financiación de proyectos de ciudades, museos y cultura con cargo a los fondos Next Generation

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    Día: 22 de junio a las 9:15h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 10:00 - 13:00   Taller: El aprendizaje basado en juegos y la gamificación como herramientas didácticas para los museos

    Organiza:

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    Con el patrocinio de:

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    Día: Martes 22 de junio de 10.00 a 13.00 horas

    Precio: gratuito

    Las dinámicas de juego (desafíos, simulación, rol, hilos narrativos…) son unas herramientas que favorecen el aprendizaje activo. La ludificación ayuda a que los visitantes de los museos tengan un mayor nivel de implicación con aquello que están conociendo, ya que abandonan el papel de meros observadores para participar activamente en una experiencia con la que se involucran a distintos niveles, aumentando así su nivel de atención y de retención.

    A través del juego se puede generar entornos estimulantes que favorezcan una mayor interacción y un aprendizaje experimental, complementando o aumentando la visita al museo o al espacio patrimonial.

    En este taller práctico se tratará:

    • Casual game.
    • Videojuegos y serious game.
    • Escape room y breakout EDU.
    • Producción y costes de desarrollo.

    Este taller está organizado por el Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico y está impartido por:

    • Miguel Valdivia. Director de proyectos y cofundador, Ideosmedia Estudio Creativo

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    Arquitecto por la ETSAG y Máster en Conservación del Patrimonio por la Universidad Politécnica del Madrid, está especializado en técnicas de visualización 3D, recreaciones históricas y producción de contenidos digitales para la puesta en valor y difusión del patrimonio cultural y el turismo. Geek interesado en el avance de las nuevas tecnologías visuales e interactivas, la evolución de los sistemas tecnológicos y su aplicación en el ámbito cultural y expositivo. Diseñador museográfico de exposiciones y creador de contenidos digitales, ha desarrollado proyectos para la Universidad de Granada, el Ayuntamiento de Granada o la Junta de Andalucía, entre otros organismos. Como docente ha participado en distintos programas formativos y másteres universitarios.

    • Miguel Ángel Hernández. Diseño y desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, Ideosmedia Estudio Creativo

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    Diseñador y desarrollador de videojuegos con más de 10 años de experiencia profesional en este campo. Fundador de Mad Djinn Games, un estudio de desarrollo de videojuegos, y propietario de un espacio coworking orientado a la creación de juegos, a la gamificación y a la producción de aplicaciones interactivas. Ha participado en gran cantidad de proyectos tecnológicos, tanto propios como de terceros, y ha sido ponente en multitud de eventos y charlas orientadas al desarrollo de videojuegos. Profesor en el máster oficial en Diseño de Videojuegos de ESADA, entre otras titulaciones en las que imparte formación. Interesado en promover la industria del videojuego en Andalucía y en la generación y desarrollo de experiencias gamificadas para el ámbito educativo y cultural.

    • Soledad Gómez. Museología, comunicación digital y didáctica del patrimonio, Ideosmedia Estudio Creativo

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    Licenciada. en Historia del Arte, Máster en Museología, Experta Universitaria en Formación con Nuevas Tecnologías y Máster en Educación Abierta en Entornos Virtuales. Museóloga y gestora cultural en Ideosmedia Estudio Creativo, con amplia experiencia en la creación de proyectos museológicos y patrimoniales. Docente en másters y posgrados de universidades como la de Sevilla, Jaén, Granada, Carlos III de Madrid, Pablo Olavide o la Universidad Complutense de Madrid. Conferenciante habitual ha participado en eventos destacados, como TEDx La Rioja, e imparte charlas y cursos formativos para diversas instituciones. En su trayectoria profesional conjuga la tecnología, la innovación y la educación como herramientas para la interpretación patrimonial.

  • 10:15   Entiende y pasea por el Madrid de Los Austrias como si vivieras entonces. La IA semántica lo hace posible

    Taller de IA Semántica y Linked Data

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    Día: 22 de junio a las 10:15h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 11:00   Mirar el arte después de internet: Descubre las sorpresas escondidas en El Jardín de las Delicias, una obra del siglo XVI, de un modo mucho más interesante y divertido de lo que quizás imaginas. La IA Semántica lo hace posible

    Taller de IA Semántica y Linked Data

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    Día: 22 de junio a las 11h

    Organiza: Gnoss

    Lugar: Stand A7 (Gnoss)

    Precio: gratuito

  • 11:00 - 14:00   Taller: Turismo, ciudad y patrimonio. Repensando los Valores de Marca

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    Día: Martes 22 de junio de 11.00 a 14.00 horas

    Precio: 30€

    Público: Gestores de Destinos Turísticos, Museos y Entidades de Gestión Cultural

    La campaña IloveNY supuso un antes y un después en la imagen de marca-ciudad y en el crecimiento de su economía; pero sobre todo mostró al mundo la importancia del marketing de destino, la importancia de crear una marca potente y duradera. Marcas vinculadas a valores que los destinatarios conocen y comparten. Por eso es tan importante que, tras la pandemia, empresas y destinos vuelvan a seducirnos con sus propuestas de marca. Y, en muchos casos, hay que revisitar las marcas: diseño, valores asociados, canales de comunicación, interactividad, etc.

    Lo bueno es que podremos saber en tiempo real cómo nos va en esa partida. Por ejemplo, con los indicadores del valor de marca o con herramientas como la escucha activa, que nos permite conocer lo que opinan nuestros potenciales consumidores de nuestra marca y de la competencia, para saber dónde y cómo podemos mejorar.

    Estas herramientas de captación, visualización y análisis nos posibilita hoy apostar con garantías por el desarrollo de posicionamientos potentes y alineados con los intereses de los visitantes.

    • Introducción al taller.
    • Smart Branding: Revisitando los Valores de Marca en el mundo postpandemia.
    • Valores de Marca y Cultura.
    • I am Amsterdam. Caso Práctico.

    Este taller es impartido por:

    • Antonio López de Ávila. Presidente - Consejero Delegado, TDDS

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    Presidente-Consejero Delegado de Tourism Data Driven Solutions (TDDS), empresa global de desarrollo tecnológico y asesoría estratégica en innovación, tecnología y turismo. Su actividad principal es ayudar al sector público y privado a alcanzar sus objetivos de competitividad y rentabilidad, siempre alineados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas. TDDS cuenta con oficinas en España, México, China y una empresa asociada en Colombia. Ocupó el cargo de Presidente-Consejero Delegado de la Sociedad Estatal para la Gestión de la Innovación y las Tecnologías Turísticas (SEGITTUR), dependiente del Ministerio de Industria, Energía y Turismo de España, de 2012 a 2017. Su iniciativa más significativa por su importancia global fue la puesta en marcha en 2012 del proyecto de “Destinos Turísticos Inteligentes” en España, como primer destino a nivel mundial en el que se implementa de manera efectiva. Única iniciativa merecedora de un doble reconocimiento por parte de la Organización Mundial del Turismo (UNWTO Ulysses Award 2018 for Innovation in Research and Technology) y de la World Travel & Tourism Council (WTTC Global Champion Award in 2019).

    • Ainhoa Raso. VP Innovación y Nuevos Desarrollos, TDDS

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    Con más de 20 años de experiencia en la industria turística internacional, ha trabajado asesorando a Gobiernos, Entidades Públicas y al sector privado a partir del desarrollo de modelos de gestión innovadores y sostenibles, abanderando la consecución de los ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible) de Naciones Unidas en el marco de la Agenda 2030. Ainhoa Raso es BA (Honors) Travel & Tourism Management por la Thames Valley University of London. Así mismo, ha cursado el Programa Superior de Dirección de Empresas Turísticas del Instituto de Empresa. Es Máster Blockchain Aplicado: Programación, Fiscalidad y Criptoeconomía de la Universidad Europea Miguel de Cervantes y se encuentra cursando en la actualidad el Máster de Responsabilidad Social Corporativa aplicada al turismo de la UNED-UJI.